wiiリモコンが剣になる!

Wii用ソフト「ソウルキャリバー レジェンズ」は、日本に根付いた対戦格闘ゲーム「ソウルエッジ」「ソウルキャリバー」の世界観を軸にした、アクションアドベンチャーゲームです!
 
ソウルキャリバー レジェンズは、なんといってもキャラクター同士の関わりが必見!ストーリーのおもな内容は、世界中をソウルエッジのカケラなるものを集める旅がメイン。wiiのソウルキャリバー レジェンズのキャラクターがどのように物語に関わってくるのかがプレイヤーの最大の醍醐味かもしれません!過去を遡れば、「ソウルエッジ」「ソウルキャリバー」、「II」、「III」と続いたナムコの剣道アクションゲーム「ソウル」シリーズの最新作が、展開の場をWiiに移し、wiiの機能性を充分熟知した体感型剣劇アクション」をプレイヤーの皆さんに提供してくれるのではないでしょうか!

Wii用ソフト「ソウルキャリバー レジェンズ」は、Wiiリモコン=剣とするゲームシステムで、wiiリモコンを活用する事によって従来の対戦型剣劇ゲームとは違う何かを期待できるってわかりますよね。ソウルキャリバー レジェンズは、従来の格闘ゲームにありがちだったサイドからの視点による画面から、3Dの視点、つまり前からや後ろからなどの視点が期待できます!

また、次々と武器を入手し、新しい必殺技を使うことができるそうです。Wii用ソフト「ソウルキャリバー レジェンズ」では、主人公キャラクタが選択によって、それぞれ関わってくるキャラクタからなる1つの大きなストーリーを多方面から描き出すような展開が待っているかもしれないのです!

スネークまで参戦![スマブラ]の力作!

wiiソフト 大乱闘スマッシュブラザーズXに、世界的知名度のあるセガの代表作キャラのソニックが登場しちゃいます! さらに驚愕は、あのメタルギア ソリッドシリーズのスネークを含め、全部で25キャラクター以上のバトルが可能なんです!wii 大乱闘スマッシュブラザーズXの最大の特徴はWi-Fiでのオンライン対戦!さらにwii 大乱闘スマッシュブラザーズXのテーマは「オンラインを対戦だけでなくその共有」とコンセプトが掲げられています!

もともと大乱闘スマッシュブラザーズは任天堂のゲームキャラクターを操作して戦う対戦型のアクションゲーム。相手キャラクターをダウンさせるのではなく、画面外に吹き飛ばした数で勝敗を決めるというスポーツのようなルールが特徴となっている。幅広い層からの支持を集めている人気シリーズで、wii 大乱闘スマッシュブラザーズXが第3作目にあたる。自分以外のキャラクターをすべてステージの外に叩き落とせば勝利というシンプルなルールながらも、奥深いゲーム性が人気を博している対戦型アクションゲーム。

選べるキャラクターは任天堂の人気キャラクターが勢ぞろいで、マリオ、ピカチュウ、リンク、カービィ etc。Wii版となる大乱闘スマッシュブラザーズXにコナミの『メタルギアソリッド』シリーズの“ソリッド・スネーク”が参戦することになったきっかけは、スマブラの前作が発売された際に、小島秀夫監督からスネークを『スマブラ』に出して欲しいと直接懇願されたとか! なお、ソニックは11月22日に発売予定のWiiやニンテンドーDS対応ソフトとして発売予定の『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』でマリオとも共演!

wii 大乱闘スマッシュブラザーズXにおいても夢のコラボにアドレナリンは出まくりです!!

NARUTO EX2で2007年を乗り切る!

2007年もそろそろ終わりに差し掛かろうとする昨今ですが,Wiiユーザーにスマッシュニュースですね。タカラトミーから発表の,ナルトの人気3D格闘アクションシリーズ最新作『NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2』が11月29日に発売。何といっても特徴は前作を凌ぐキャラ数です。NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2の登場キャラクターは前作EXの倍以上のキャラ数、なんと30人! NARUTO本作でもファンの多いサウケが,今作EX2で待望の「うちはサスケ」として参戦。これはファンにとってはタマラナイ要素ですよね!基本は前作EXの操作性を引き継ぎ,アクション性,技や仕掛けのグラフィックの改良など,NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2のゲームコンテンツが大幅にパワーアップした印象です!Wii リモコンの操作性にも新たな方法が追加されなりました。
例えば印を切ることにより,体力回復,選んで操作しているキャラの技のパワーを向上させることができ,まさにしのびになりきって闘うことが出来そうですね!対戦プレイも充実。VSモードの一対一の対戦から,協力して戦うタッグプレイ,2対2の戦いなど,一人でまたは友人を招いて2007の年末はNARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2をプレイしまくりで決定ですね!価格6800円(税込み)。

公式サイトではプロモーションムービーも公開されています。

NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2の特徴である登場キャラのバリエーションや、充実した迫力ある技、対戦プレイや映像美の目を見張るグラフィックを堪能できます!NARUTO達の痛快な動きが楽しめます!

タッグを組んで天下統一!戦国BASARA2 英雄外伝

wii 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)をご紹介!HEROESは言わずと知れた戦国時代が背景の本格的アクションゲーム。仮想戦国時代の日本を背景に、全国各地の武将を倒して領土を拡大し、天下を統一するという設定に加え、wii 戦国BASARA2 英雄外伝では、PS版に登場した人気のあった武将のうち5人にスピンオフ内容の外伝モードも楽しめます。その5名とは、真田幸村/伊達政宗/前田慶次/長曾我部元親/風間小太郎。本編では新たなる敵武将松永久秀も登場。

前作2006年7月に発売されたPS2用アクションゲーム『戦国BASARA2』よりステージが追加され、全64ステージが戦いの舞台となります。 wii 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)の最大の特徴は2人での協力プレイ。モード選択では対戦プレイも可能なんです!以前よりユーザーから人気のあった片倉小十郎,浅井長政,お市を含めた計8キャラクターがシリーズで初めてプレイヤーキャラとして追加になりました。これにより,総勢30人のキャラクターがプレイヤーキャラとして使えます。どれを選ぶか迷ってしまいそうですよね(^^
wii 戦国BASARA2 英雄外伝は熱く,激しく,そして時に哀しいドラマが繰り広げられます。wii 戦国BASARA2 英雄外伝ではイラストにも力を加え、前作戦国BASARA2ではムービーがCGによる映像であったのに対し、wii 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) はデモムービーがセルタッチのアニメーションムービーに変更。

wii 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)では、シリーズで初めての試みになる対戦モードが搭載されていて、様々な遊び方が提案されています。一騎打ちによる対戦モードや達磨(ダルマ)叩き戦など。もちろん,CPUを相手に1人でも遊べます。

人気キャラの追加、タッグプレイ可の奥深い本編に加え友人やCPUとの対戦モード、ムービーのクオリティの一新。
wii 戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES)の気合と満足度を体感してみる価値アリですよね!



2007年11月22日にいよいよ!

マリオ&ソニック AT 北京オリンピック wiiの発売元は日本国内では任天堂、海外ではセガが担当するって知ってましたか?SEGAはソフト部門が強みでしたので、現在でも海外のSEGA評価は高いらしいですね。それと細かい情報として、海外では開発元が任天堂だけの表記だそうです。任天堂のマリオとセガのソニックが夢のコラボするゲームソフトとして注目されてますね!マリオ&ソニック AT 北京オリンピック wiiの実際にプレイできる競技は、フェンシング ハンマー投げ 100m自由形 などをして20種類以上!ないようも期待大さながら、このキャラのコラボだけでも十分買いのような気が(笑)いよいよ来年2008年8月に開催予定の北京オリンピックを舞台にマリオシリーズの キャラとソニックシリーズのキャラたちが100m走や走り幅跳び、リレー、アーチェリー、ハンマー投げなど wiiリモコンやヌンチャクを作って楽しめ、さらに最大4人まで対戦できるモードもアリマス!Wi-Fiを使って世界ランキングを 見ることも可能。Wiiと相性の良いスポーツものですが、任天堂はファミリーコンピューター時代からスポーツものでは特筆すべき成果を出していますから、かなり楽しめるのではないでしょうか?
ゲームだけでなく、その認知度では知らない人はほぼいないのではないかというほど知名度のある2大アクションゲームのスターがなんとも来年本当に開催される北京オリンピックとこれまた今度のオリンピック舞台という豪華な場所で共演するというとてもすごいプロジェクトだと思います。 是非北京オリンピックが始まる前に、こちらのほうのオリンピックも新世代ゲームwiiとともに体験してみては如何でしょうか?



Wiiでエクササイズも出来ちゃう!

Wii FitはWii専用の体を使ってプレイするゲームソフト。Wii Fitの特徴は、ゲームソフトとバランスWiiボードがセットになっていて、更にはWiiチャンネルにWii Fitチャンネルなるものが加えられます。そのWii Fitチャンネルはwii fitの日々の記録が自動保存更新されるので、いつでも記録をチェックできてしまいます!wii fitは、今までゲームにはない本格的な運動による健康管理を目的とした任天堂リリースのゲームソフト。体を鍛えるゲームソフトとして「ヘルスパック」を仮称として開発が進められ、2007年7月11日、U.S.Aのサンタモニカ E3 Media & Business Summit にて全世界に向け先行発表された。Wii Fitの開発陣には、あの「コンピューターゲームの父」として名を世界中に轟かす宮本茂氏が中心となり、トレーニング監修は「パーソナルトレーナー松井薫が担当したと言う、ソフト/トレーナー両部門においてエキスパートを採用という本格的戦略は見事なまでにHIT。また、wii fitの周辺機器「バランスWiiボード」を使い、ボードの上に乗ってゲームをプレイすることでのエアロビクス、ヨーガ、腕立て伏せ、ストレッチ運動、バランスゲームなどのフィットネストレーニングや運動感覚を向上させるゲームを行うことができる。ボードでプレイヤーの体重を計測し、肥満度を示す数値を記録する機能も搭載され、身体動作を立体的に感知することで、ユーザー個々人の体力にあわせた本格的なパーソナルトレーニングを実現。バランスWii ボード は、体の左右バランスも検知して、「体の歪み」に対するアドバイスもしてくれる。Wii Fitでは激しい運動をやみくもに行なうものではなく、きちんと体育学に基づいた運動能力向上やメタボリックシンドロームなどの生活習慣病予防に対処できる為の運動プログラムを呼びかけているソフトである。「Wii Fit」の対象年齢は実に幅広い。子供のための運動能力向上、女性のシェイプアップ・ダイエットのためのプログラム、男性向けの基礎体力つくり、高齢者のための介護予防運動プログラムが完全網羅されており、一般家庭だけでなく、学校、病院、リハビリ施設、老人介護福祉施設などへの活用も期待できる。「Wii Fit」開発チームは、個人向けに運動プログラムを組み立てることが出来るパーソナルトレーナーのノウハウを活用することによって、老若男女が自宅に居ながらにして、どの運動を手軽に行なえるようにし、Wii Fitが運動不足が叫ばれる昨今に、家族の健康維持や体力向上さらに、任天堂らしく、家族で楽しめる遊びの部分も重視している。
















Wii ドラゴンブレイド戦術!

Wii ドラゴンブレイドはさまざまな武器を自ら作り上げながら、ドラゴンの魔力を解き放していくアクションアドベンチャーゲームなんです!ドラゴンブレイドのプレイヤーはWiiならではの直観的なコントロールを存分に引き出せるような設定で、ドラゴンの各パーツをwii リモコンとヌンチャクで巧みに操縦しながら20エリア/6種類のワールドから折りなすスペクタクルファンタジーな世界を楽しめます!wii DRAGON BLADEの基本操作は、ヌンチャクでキャラクターを動かし、Wiiリモコンで敵を攻撃するというWii対応のアクションゲームとしては比較的ありがちなものとなりますが、シンプルで覚えやすい操作性は誰でも気軽にゲームに没入できる要素を兼ね備えてますね!Wii ドラゴンブレイドの特徴は何といっても必殺技となる「ドラゴンフォーム」ステージのボスを倒すことで炎のドラゴンの体の一部が手に入るという設定で、wii ドラゴンブレイドのプレイヤーの武器は炎の剣なのだが、ステージクリアしていく事で手に入れた部位に応じて、武器の形状をカスタマイズすることができるようになるんです!そうすることで通常の剣より広い範囲や強力な攻撃ができるようになるんですね!通常なら何度も攻撃しなくては倒せない敵を、まとめてなぎ払える爽快感もWii ドラゴンブレイドならではでないでしょうか。それを利用して状況に合わせて戦い方を変えるのってワクワクしますよね?

wii ソフト オプーナって何?

オプーナってご存知ですか?wii ソフトのオプーナは株式会社コーエーからリリースされるWiiで初めてとなる本格派のRPGなんですね。オプーナのゲームプレーヤーは、宇宙旅行中に家族と生き別れてしまった「オプーナ」となって、不時着した惑星「ランドロール」での生活を送るという設定。オプーナは、宇宙の治安を守る勇士「コスモガード」の子ども「オプーナ」が主人公のRPGで、宇宙旅行の最中に不慮の事故に遭ってしまい、旅の目的地でもあり不時着した星でもある「ランドロール星」から帰れなくなってしまった……というところから物語が始まっていきます!Wii ソフトとしては、オプーナは初の本格的RPGな訳です!オプーナは、弟の「コプーナ」妹の「ポリーナ」たちとはぐれてしまってこれが序章なのですね。主人公オプーナはランドロール星の住人としての生活を余儀なくされる。オプーナは離れ離れになった弟妹を探すにはさまざまな職業「ライセンス」を取得し、ランドロール星を活動できる領域を広げなければならない。Wii ソフト opoonaでもっとも注目したいのは、アクティブボンボンバトルという戦闘システムだ。武器であるエナジーボンボンを投げつけるシチュエーションで、ヌンチャクのCボタン+スティックでターゲット(おもに敵)を決め、スティックを弾くだけでバトルが楽しめる。またオプーナでは、自然界の力を自身の体に集め魔法のような効果を生み出すフォース,味方として活躍してくれる精霊のかけらオーラも登場するという既存のRPGシステムも健在!さらにwii ソフト opoonaの製作にあの『ドラゴンクエスト』シリーズの制作を手掛けてきたアルテピアッツァが開発を担当したそうです!Wii ソフト初の本格RPGにして、アルテビアッツァのサポートで作られたopoona!プレイしない訳にはいかないかもですね!

はじめてのWiiパックでWiiを始めよう!

Wiiを手っ取り早く体験するには、はじめてのWiiがいいのではないでしょうか?運動前のウォームアップではないけれど、多くの方はWiiのあのWiiリモコンに最初は躊躇するのではないでしょうか?はじめてのWiiには、なにしろWiiの特徴であるWiiリモコンの機能を活かしたデモ的ミニゲームが9つ収録されていて、イージーなゲームを楽しみつつWiiの操作、つまりWiiリモコンに慣れるよう発売されたソフトなんです!それで、はじめてのWiiの気になる中身は、Wii用のコントローラであるWiiリモコンと同梱のセット『はじめてのWiiパック』でのみリリースされて、単品での発売はされてないのです!2007年10月現在出荷されているはじめてのWiiパックにはWiiリモコンジャケットが標準付属されていて、ゲーム初心者からゲーマーまで楽しむことができる設計になっているそうなのです!はじめてのWiiパックにはミニゲームが9つ入っていて、それらは全てゲームの成績によってスコアがつけられ、ある一定数以上の得点をGETするとWiiランクというものが獲得でき、評価の高い順にプラチナ・ゴールド・シルバー・ブロンズとランクインされます! さらにそれをWii伝言板(オンラインでWiiユーザーと共有)にそれぞれのミニゲーム・ランクに応じて様々なメッセージが記録とともに送信される。なんだかやる気が出てきますね?これを競ってやってるうちに、Wiiのそうさは自然と身についているようになってるんでしょうねー。これからWiiを始めてみようと言う方は是非はじめてのWiiパックを始めてみてはいかがでしょうか?



wiiスーパーマリオギャラクシー〜可能性から現実へ〜

wiiスーパーマリオギャラクシーのプレリリースにあった構想は、2000年のゲームキューブ発表会の際に試作として発表したマリオ128のシステムをなんとかして皆に楽しんでもらえないか、ということから始まったらしいのです。wiiスーパーマリオギャラクシーの原案であるマリオ128は、球形のステージの中をマリオを自由自在に操るというもの。特に開発部では5年も前から球形の可能性=今回のwiiスーパーマリオギャラクシーの市場投入の可能性と実現を探っていたわけです。当時のその構想はもちろん先行き不透明だったので、少数開発人数で惑星をテーマに重力ネタも加点して試作デモを作り、試行錯誤しながら開発を進めていくという方法が取られたそうです。wiiスーパーマリオギャラクシーには3Dアクションの浸透を訴えかける、製作者としての遊び心・好奇心=つまり挑戦を感じずにはいられませんね。wiiスーパーマリオギャラクシーで3次元になったマリオは新たな可能性が増えた反面、操作が難しくなったり、ゲーム初心者には難しいのかも?という傾向も見られました。そのため、それを克服する為に大規模なモニターを取り、意見は積極的に取り入れ、アクションの内容も工夫をし、wiiスーパーマリオギャラクシーでは初めてでも遊べるマリオを作ったといえるのではないでしょうか?
wiiスーパーマリオギャラクシーの未知なる可能性と、その評価を気にせずにはいられませんね。

Wii用ソフト『スーパーマリオギャラクシー』の公式サイト

wii スポーツ ボクシング 攻略 ?

Wiiスポーツボクシングでは、Wiiリモコンとヌンチャクを両手に持ち、実際のボクシングと同じような動作を行う事で、画面上の操作キャラを、実際のボクシングと同じように操作する事画でいる。Wiiスポーツボクシングでは、相手のパンチに合わせてなんとカウンターを放つなどの興奮要素もあるんです!Wiiスポーツボクシングでは熟練度というものがあり、ある程度になると対戦相手にマットトレーナーが登場し、彼に勝利したあと周りに人がいないかを確認する画面で1ボタンを押しっぱなしにすると、彼が使用していたものと同じ白いグローブが使える粋な計らいです!WiiスポーツボクシングではWiiリモコン(あるいはヌンチャク)を倒す角度によって打撃を変化できるんです!例えば垂直だと高い位置顔面などをパンチ、水平だと低い位置ボディなどを攻撃します。本格的ですね。Wiiスポーツボクシングでは相手のパンチをかわす為の動作をスウェーと呼び、体を前後左右に振ることで、タイミングが合えば相手のパンチを回避出起ます。Wiiスポーツボクシングの極めるコツとしては、ラウンド開始後にいきなり連打してくる対戦相手もいるのでストレートを多用する相手には、深めのスウェーを中心に。軽くかわしても、結構パンチを当ててくる相手もいるので、フックなど大振りなパンチを多用する相手には、軽めのスウェーで様子見すると良いのです!フックがきたら、深く避けることも織り交ぜて対応。あまりに本格的過ぎてダイエットにも対応出来ちゃいそうですよね!


wiiよりスーパーマリオギャラクシーが登場!

wii スーパーマリオギャラクシーは、ご存知マリオが宇宙に行き様々な惑星を冒険する。惑星はギャラクシーと呼ばれ、ステージと考えられます。その大小さまざまな形状のギャラクシー内で、冒険の中でスターを集めることになる。マリオシリーズでは、宇宙ステージは過去作でも散見されたが、wii スーパーマリオギャラクシーは宇宙空間でのアクションがゲーム全体の特徴となっているんです!さらにwii スーパーマリオギャラクシーでは、Wiiリモコンをもう1つ用意すれば、マリオの協力や邪魔を出来る「アシストプレイ」なんかも可能って面白そうですよね?wii スーパーマリオギャラクシーのストーリーは、またまたクッパにさらわれたピーチ姫がを、地球を飛び出したマリオが宇宙を冒険することになるり、広い宇宙に浮かぶ奇妙な惑星の数々をマリオは特殊な能力で星をめぐりピーチ姫の行方の手がかりを探すって設定なんです!あのマリオがついに惑星デビューですね(笑)wii スーパーマリオギャラクシーのアクションを見ていくと、おなじみアイテムGETでマリオは変身してしまいます!定番のファイアマリオ,レインボーマリオから、ハチキノコを取る事でミツバチの姿をしFLYメーターがなくなるまで飛び続けることが出来るハチマリオ 。浮遊できるほか、Wiiリモコンを振ると透明になり、壁をすり抜けることが可能なオバケマリオ !常にジャンプし続けながら移動し、とても高くジャンプすることが可能なバネマリオ 。アイスフラワーを取ることで一定時間水面や噴水を凍らせ、それらの上を移動でき、さらにWiiリモコンを振ればスケートも出来るアイスマリオ!!このようなアイテムを駆使し、エッグプラネットギャラクシー 、スターダストギャラクシー etc...などのステージをクリアしながら最愛のピーチ姫をクッパから取り戻せ、我らがマリオ!。マリオは永遠に私達のコミカルヒーローですね!









wiiゼルダの伝説 トワイライトプリンセス内容

wiiゼルダの伝説 トワイライトプリンセスでは、Wiiリモコンを振った攻撃
コントローラーが以前までゼルダシリーズの操作方法とはベースの考え方が異なるので、コントロール方法が変更されたってご存知でしたか? wiiゼルダの伝説 トワイライトプリンセス主人公リンクの利き腕が、実は左から、右手に変更されているのですが、Wii版は、元になっている作品、GC(ゲームキューブ)版のミラーモードであるため、リンクの利き腕は、設定上は今でも左利きなんですって(ややこしいなぁ。。)wiiゼルダの伝説は視点切り替えが見にくくなったのはいた仕方ないのかもしれませんが、Wiiリモコンとヌンチャクを使用で臨場感アップが期待されますね。wiiゼルダの伝説 では、妖精が画面上に飛び回り、リモコンのカーソル役を務めてくれるんです!名前はナビィポインタというなんとも萌える設定(笑)wiiゼルダの伝説 トワイライトプリンセスは鏡面世界(ミラーモード)となっており、マップやダンジョンが全て反転した状態となっていてとても臨場感ある設定。 wiiゼルダの伝説 トワイライトプリンセスはキャラクターに連動してコントローラーを動かすゲームのため、多くのプレイヤーにあわせ、リンクは右手に剣を装備しているが、GC版ではそれが反転した状態のため、従来と同じ左手に剣を装備していて、こういう細やかな配慮が、昔からのゼルダファンそして同時に新規のゼルダファンを満足させるのですね!



どうぶつの森がwiiで!

wiiでも動物の森ができるなんて!あのほのぼのとした動物の森が、過去にネット上を中心とした口コミにより10〜20代の女性層に広がりを見せ、何処へ行っても無いという品薄状態を生み出した動物の森がwiiでも出来ます!wii動物の森でも、どうぶつ達が暮らしている小さな村で住民達とのコミュニケーションを軸として楽しむ内容です。ご存知でない方の為に説明させてもらうと、動物の森では各プレイヤーが自分なりのライフスタイルを楽しめるように設計されており、とても自由度が高いゲームです。wiiどうぶつの森でも、前シリーズと同じ流れで明確なゴールが無く、日付・時刻・曜日・季節等が現実世界と同じように移り変わっていく。 その時間や季節によって村の景色や住民の生活も移り変わり、特定の季節や時間にはイベントが開催されるのです。wii動物の森でも、ほのぼのキャラとイベント性のある現実感が私達プレイヤーを魅了してくれるのです!wii動物の森は、クリアする事だけがゲームじゃないって改めて考えさせられるゲームかもしれません。

バイオハザード4 wii edition を体感!

「バイオハザード4 wii edition は主人公レオン(バイオ2の主人公)が誘拐された大統領の娘アシュリーを救出するべくヨーロッパにある農村に潜入するというストーリー。バイオハザード4 wii edition の舞台はバイオ2の数年後の世界、という設定です!村のあちこちにある手がかかりを元に、アシュリーを捜索しつつ、村で何が起こっているのかを謎を解き明かしていく。過去のバイオシリーズに比べてカメラアングルが大きく変貌していることが特徴。バイオハザード4 wii edition ではプレーヤーの斜め後方からの視点でプレイするビハインドカメラを採用、これにより第三者の視点からバイオハザード4 wiiの世界観を堪能できそうですね!さらに銃を構えると銃口からレーザーポインターが照射されるので、自分が狙った場所を正確に撃てるようにもなり、アクション性が大幅にパワーアップ。なお、Wii版「バイオ4 Wii」は、Wiiザッパーや、Wiiリモコンとヌンチャクコントローラによる操作となり、一段とリアリティが増してます!wiiリモコンやWiiザッパーでポインターで照準を定めたり、wiiリモコンを左右に振ってナイフで攻撃するなど、各行動の操作方法がすべて変わっており、これこそが「バイオ4 Wii」の最大の魅力なのです!しっかしこえー!

wiiナルトでリアル忍者体験!

wiiにおいてナルトシリーズ累計130万本突破の超人気シリーズ「激闘忍者大戦!」「NARUTOナルト 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 」などをご存知でしょうか?wiiでの舞台は新章「NARUTO-ナルト-疾風伝」と言う設定。wii版のストーリーでは大きく成長した、青年ナルト達が新たなバトルを繰り広げます。Wiiリモコンの醍醐味を十二分に引き出すためwiiコントローラを縦横無尽に振って操作。勿論十字ボタンなどを使った操作にも対応。Wiiオリジナルなアクション操作で遊ぶだけでなく、従来のコントロールのまま遊ぶこともできるのです。でもやはりWiiならではのなりきり体感忍バトルでナルトたちとと一体化することでWiiならではの楽しさの満足感を味わえるでしょう!Wiiリモコンを3方向に振ることで原作同様に「印を結ぶ」ことができるようになったり、Wiiナルトの人気要素、ボディランゲージの忍術アクションなど、キャラになりきって戦えるなどが最大の特徴。Wiiで対戦格闘ゲームの操作はシンプルです!Wiiリモコンをシェイクしたり、縦横無尽に回したりという操作だけで連続コンボを指令できます。さらには移動をヌンチャクで操作できより簡単に楽しめるのはもちろん、wiiでは既存のゲームボタン操作によるコントローラープレイも可能です。wiiナルトでは障害物のあるステージがあり、それを隠れるも壊すも飛び越えるもプレイヤー次第。wiiナルトでは大好評の4人対戦はもちろん健在で、wii好きなひともそうでない友達とも対戦を楽しめるように設定されているそうです。また、wiiナルトでは体感操作のみの、「手裏剣投げ」、「螺旋丸修行」、「分身見やぶり」といったなりきりミニゲームでお手軽忍者体験なんてのも出来ちゃって面白過ぎそう!!
タグ:wiiナルト

wii ワンピース 攻略の第一歩

Wii「ワンピース アンリミテッドアドベンチャー」はナムコより発売中であるキャラゲームなんです!wii ワンピース アンリミテッド アドベンチャーのゲーム設定は,不思議な島を舞台として麦わら海賊団の面々が大冒険を繰り広げるというもの。wii ワンピース アンリミテッド アドベンチャーはワンピースシリーズ初のWii専用作品となる本作では,Wiiリモコンを使った独自の操作やWiiならではの楽しみ方が体感できるんです!wii初登場のワンピースでは,広大なフィールドの中を,主人公ルフィやゾロとなって行動できます!ワンピース wiiでは操作するキャラクタは状況に合わせて自由にチェンジでき,それぞれのキャラクタには得意なワザ等があって,適材適所にキャラクタを選ぶのもテクニックのひとつになるそうなのです。wii ワンピース アンリミテッド アドベンチャーでは,原作のイメージに極めて近づいた豪快なバトルが楽しめるのがwii ワンピースの魅力のひとつ。wii ワンピース アンリミテッド アドベンチャーのプレイする際は,Wiiリモコンを軽く振るだけで必殺技を簡単に操作出来てしまいます。Wiiリモコンをうまく使って,行動を妨げる敵をやっつけながら進んでいく痛快アクションゲーム。wii ワンピース アンリミテッド アドベンチャーのキャラ紹介として,麦わら海賊団の8人。もちろん最新メンバーのサイボーグ・フランキーも登場,更に各登場人物のデザインはすべてwii ワンピースのゲームオリジナル。wii ワンピースではアニメや原作とは若干異なるデザインにも注目です!

wii ゼルダは任天堂 ゼルダの集大成!

wii ソフトの代名詞であるゼルダの伝説 トワイライト プリンセスは wii大ヒットを助長した任天堂のキラーソフトです!「ゼルダの伝説」の歴史は古く,ファミリーコンピューターディスクシステムと同時発売だった,初代『ゼルダの伝説』以来20年ぶり。Wii版のゼルダの伝説 トワイライト プリンセスは先行発売された北米で発売から8日間で約45万本を売り上げ,wikipediaによるとこれは本体購入者数の実に8割近くにあたる数字で,依然北米では業界を代表するキラータイトルになった。日本では発売2日で約14万本,欧州でも発売2日で約24万本を売り上げ,wii ソフトの軸として大きな役割を果たした。ちなみに日本ではWiiスポーツなどにおされ,海外での売上ほどには達していない現状があるが,昔からのゼルダファン,コアな任天堂マニアの購買力の促進は言うまでもない。 ゼルダの伝説 トワイライト プリンセスのゲームキューブ版は,北米ではWii版から遅れること約1ヶ月後に店頭販売され,Wii版には及ばないものの売り上げチャートの上位にランクインするなど好調な売り上げを記録したつまり,ソフトの出来が良ければ自ずとハード(ゲーム機本体)もついてくるんですね(^^ wikipediaによると,現時点でのWii版とゲームキューブ版を合わせて全世界での累計販売本数は約509万本となっている。ゼルダの伝説 トワイライト プリンセスは,ゲーム開発者とゲーム業界関係者が表彰する名誉ある賞のシナリオ部門の「Writing Award」を受賞した。wii ソフトはこれまでの日本人が得意とするストーリーとグラフィック秀逸に,wiiリモコンという新しい概念が加わった魅力的な作品だと思います!
総合サイト集 NaviCube Dan David Prize Cypollo.COM Labike.ORG/ mbdcwa.COM お役立ちサイト集

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